Зачем изучать Котлин?

В Интернете можно найти множество причин, почему имеет смысл изучать язык программирования Kotlin. Будь то простой синтаксис, повышенная производительность или возможность работы с несколькими платформами — каждый аргумент имеет свои преимущества. В этой статье я хотел бы не только представить общеизвестные причины изучения Kotlin, но и поделиться собственными соображениями, которые сыграли важную роль в моем личном решении.

Читать

Где и как можно изучить Kotlin?

Наш туториал по Kotlin предлагает вам простой способ научиться программировать на этом языке и шаг за шагом расширять свои знания. Контент специально написан понятным языком, чтобы разработчики без опыта или даже люди без знаний программирования могли научиться программировать на Kotlin. Вы начинаете с основ, таких как установка среды разработки на ваш компьютер и создание первого проекта. Затем вы ознакомитесь с содержанием теоретического обучения

Читать

Установка среды разработки и настройка первого проекта Kotlin

Для разработки приложений на Kotlin можно использовать среду разработки IntelliJ IDEA от JetBrains. Эта среда доступна для Windows, а также MacOS и Linux. Есть бесплатная версия – Community, и платная – Ultimate предложенный. Бесплатная версия вполне достаточна для обучения. Скачиваем их с сайта https://www.jetbrains.com/idea/download/other.html. Установка IntelliJ IDEA Сначала мы запускаем установщик и

Читать

Структура программы

В каждой программе Kotlin есть точка входа — функция, называемая «main». Эта функция отмечает начало выполнения программы и поэтому включена в каждую программу Kotlin. Ниже приведен ранее знакомый раздел кода Kotlin, который печатает сообщение «Hello World!» Теперь давайте более подробно рассмотрим структуру кода. Как и в случае с другими функциями в Kotlin, определение функции начинается main() с ключевым словом веселье. Аббревиатура «веселье».

Читать

Переменные в Котлине

Переменная — это именованная область памяти, используемая для хранения и обработки данных. Переменная в Котлине всегда имеет имя, тип данных и значение. Имя переменной — это свободно выбираемый идентификатор, который может состоять из буквенно-цифровых символов или знаков подчеркивания и должен начинаться с буквы или подчеркивания. Чтобы определить переменную в Котлине, вы можете сделать два

Читать

Типы данных в Котлине

Kotlin — это статически типизированный язык программирования, что означает, что все переменные и выражения проверяются на предмет их типов во время компиляции (перевода написанного исходного кода в исполняемый машинный код, понятный компьютеру). Если попытаться присвоить значение типу данных, который не соответствует ожидаемому типу, произойдет ошибка, и программа прекратит компиляцию. Это имеет то преимущество, что некоторые

Читать

Ввод/вывод (IO) в Котлине

Входные данные Функция readLine() в Kotlin — это функция, включенная в стандартную библиотеку, которая позволяет читать строку текста из консоли. Он возвращает прочитанную строку в виде строки. С помощью других специальных функций, таких как toInt(), toDouble() или toFloat(), входные данные, считанные как строка, могут быть преобразованы в другие типы данных для последующей соответствующей обработки в программе. Ниже

Читать

Арифметические операторы

Введение В Котлине, как и во многих других языках программирования, существует концепция операторов и операндов. Операнд обычно представляет собой значение или переменную, к которой применяется оператор для выполнения определенной операции. В приведенном ниже примере числа 100 и 50 являются операндами, а знак плюс + — оператором. Операнд Оператор Операнд 10 + 5 Существуют различные типы операторов:

Читать

Операторы присваивания

В Kotlin существуют различные типы операторов присваивания, которые можно использовать для присвоения значения переменной или обновления значения переменной. Вот несколько примеров операторов присваивания в Kotlin: = Оператор присваивания: этот оператор используется для присвоения значения переменной. Например: оператор сложения += используется в Котлине для обновления значения переменной путем замены текущего значения на

Читать

Операторы сравнения

В Котлине есть различные операторы сравнения, которые можно использовать для сравнения значений и получения логических результатов («истина» или «ложь»). Ниже приведены некоторые из наиболее важных операторов сравнения в Котлине. == Оператор равенства: этот оператор используется для определения равенства двух значений. В приведенном выше примере проверяется, равно ли значение переменной a значению b. Поскольку они не одинаковы,

Читать