В каждой программе Kotlin есть точка входа, называемая функцией "Основной" является. Эта функция отмечает начало выполнения программы и поэтому включена в каждую программу Kotlin.
Ниже приведен ранее знакомый раздел кода Kotlin, который печатает сообщение «Hello World!»
Теперь давайте более подробно рассмотрим структуру кода.
Как и в случае с другими функциями в Kotlin, определение функции начинается main() с ключевым словом весело. Аббревиатура «fun» расшифровывается как английское слово «function». Затем указывается имя функции, в данном случае main.
После имени функции в круглых скобках приводится список параметров функции. В этом примере функция имеет main нет параметров, поэтому скобки пусты.
Все действия, выполняемые функцией, заключаются в фигурные скобки (между «{» и «}»). В этом конкретном случае функция печатает сообщение «Hello World!» на консоли, используя встроенную функцию Kotlin. println() производится.
Вы можете попробовать изменить код самостоятельно и вывести любой текст:
В старых версиях Kotlin это также было необходимо в main() Функция также позволяет вводить параметры, как показано в примере ниже.
Параметр «args: Array» представляет собой массив строк, используемых для передачи данных в программу. Спецификация параметров в функции main() больше не является обязательным, начиная с версии 1.3. Однако в этом нет ничего страшного, если вы использовали его в прошлом и будете использовать в дальнейшем, код остается полностью функциональным.
Отчеты
Код Kotlin по существу состоит из инструкций, также называемых операторами, которые обрабатываются соответствующим образом и запускают определенные действия. Например, оператор может привести к выполнению математической операции, чтению данных из файла или выводу текста на экран. Как правило, каждый оператор ограничен определенной строкой кода. Особенностью Kotlin является то, что в отличие от других подобных языков программирования, таких как Java, здесь нет необходимости ставить точку с запятой в конце строки. Каждый оператор просто помещается на новую строку.
Если несколько операторов записаны в одну строку, их необходимо отделить друг от друга точкой с запятой.
Комментарии в коде
Чтобы код программы было легче понять и сопровождать, рекомендуется снабдить его соответствующими комментариями. Комментарии игнорируются компилятором и не влияют на выполнение программы. В Котлине комментарии отмечаются двойной косой чертой. // для однострочных записей или через / * * / для многострочных пояснительных текстов.
Вот как это выглядит в реальном коде:
Комментарии в программном коде обычно пишутся на английском языке, поскольку английский язык является международным языком мира программирования и его понимают большинство разработчиков во всем мире. Это упрощает сотрудничество в мультикультурных командах и гарантирует, что код будет легче поддерживать и понимать, независимо от первоначального разработчика. Мы следуем этому неписаному правилу и будем писать комментарии в нашем уроке на английском языке.